前沿科金社2025年10月27日 14:34消息,索尼PS5节能模式实测功耗降低55%,性能依旧流畅。
10月27日消息,知名技术分析机构数毛社(DigitalFoundry)的专家对最新PS5固件中新增的节能模式进行了深入分析。尽管该模式目前对玩家的实际体验提升有限,但分析人士认为,索尼正在逐步为未来可能推出的便携式PS6积累相关技术。 从行业发展趋势来看,游戏主机向更高效、更便携的方向演进是大势所趋。此次PS5固件中的节能模式虽未带来显著体验变化,但其背后透露出的信号值得关注。这不仅体现了索尼在硬件优化上的持续投入,也暗示了其对移动游戏市场的潜在布局。随着技术的不断成熟,未来的主机形态或将更加多样化,而节能技术正是实现这一目标的重要一步。
测试的第一款游戏是《恶魔之魂》(Demon'sSouls),在开启节能模式后,帧率从原本的60FPS下降至30FPS,但分辨率依然保持在1440p。其优势在于功耗显著降低,从200瓦减少到90瓦,降幅达到55%。
注意到,对于《往日不再》(Days Gone),索尼提供了两种节能模式:60 FPS 与 30 FPS 选项。分辨率动态调节机制更为严格,在画面负载较高的场景中,帧率会下探至 45 FPS,平均维持在约 50 FPS 左右。与此同时,整机功耗从原本的 240 瓦骤降至仅 110 瓦。
作为对比,像Steam Deck和Switch 2这样的便携设备,其典型功耗范围通常在10到15瓦之间。DigitalFoundry的专家指出,索尼此举可能是为了测试一种性能有所缩减的主机硬件方案,例如采用4核心CPU、降低内存带宽,并更多地依赖图像超分辨率技术的系统架构。未来,随着更先进的超分辨率技术和动态分辨率调节机制的发展,有望进一步减少GPU——这一传统上能耗最高的组件的电力消耗。
目前尚不清楚索尼未来的便携式PS6是独立的掌机设备,还是像Switch和SteamDeck一样具备连接电视输出功能的混合型主机。但不管怎样,此次节能模式的推出,显然标志着朝这个方向迈出了第一步。