前沿科金社2026年01月09日 23:49消息,拉瑞安工作室停止使用AI生成《神界》概念图和对话文本。
1月9日消息,据游戏媒体InsiderGaming今日报道,由于玩家和创作者社区的强烈抗议,拉瑞安工作室宣布将停止使用AI技术为《神界》游戏生成概念美术图及对话文本。
拉瑞安工作室首席执行官斯文·文尼克(Swen Vincke)上个月曾表示,公司内部“几乎所有人都接受当前使用AI的方式”,这一言论随后引发了玩家社区的强烈不满。许多粉丝和开发者对他的表态表达了担忧。一名曾在拉瑞安工作四年、名为安妮·梅托(Anne Methot)的员工表示,她对此并不感到意外,并质疑CEO是否在AI使用问题上说了谎。
据InsiderGaming报道,Swen Vincke在最近的问答活动中明确表示:“《神界》将不会使用任何带有生成式AI的美术内容”。这一表态表明,开发团队对游戏美术质量有着严格的标准,并且更倾向于依赖传统的人工创作方式。对于玩家而言,这或许意味着游戏在视觉表现上会更加注重原创性和艺术性,但也可能带来更高的制作成本和时间投入。在当前AI技术日益普及的背景下,这样的选择显得尤为引人注目。
随后他解释了自己之前为何说出“将 AI 工具作为概念美术探索的一部分”,并强调这句话并不意味着 AI 将直接生成概念图,不过为了避免社区产生误解,团队决定在概念美术阶段完全避免使用 AI 工具。
同时他强调,拉瑞安明确表示,不会将未标明训练数据来源且未经创作者同意的AI生成图片纳入游戏“创意资产”中,并强调未来只会使用自有数据来训练AI,以制作游戏相关素材。 这一表态反映出游戏开发公司对AI技术应用的审慎态度,尤其是在版权和内容合法性方面。随着AI生成内容在游戏行业中的广泛应用,如何平衡技术创新与原创者权益成为关键议题。拉瑞安的做法不仅有助于维护创作者的合法权益,也为行业树立了负责任的范例。在数据使用日益敏感的当下,透明、合规的AI应用路径显得尤为重要。
而《神界》的剧情总监也确认,游戏的文本部分也遵循同样的原则,目前没有任何文本 AI 工具会介入到《神界》的对话、日志条目或其他文字内容创作。